Spielautomat: einarmiger Bandit als Marketing-Aktion
Drei Walzen, ein Hebelzug, und die Symbole entscheiden: Der einarmige Bandit bringt die Spannung eines Spielautomaten in Ihre Marketing-Aktion – ganz ohne echten Einsatz und ohne Glücksspiel-Lizenz, denn gespielt wird um Marketing-Gewinne, nicht um Geld.
So funktioniert der Spielautomat
- Der Teilnehmer zieht den Hebel bzw. tippt „Spielen“
- Die Walzen laufen an und stoppen nacheinander
- Vor der Auflösung fragt die App nach der E-Mail-Adresse
- Nach Double-Opt-In zeigt sich das Ergebnis: passende Symbole ergeben einen Gewinn
Wie beim Glücksrad gilt: Erst die Aktivität, dann die E-Mail-Adresse, dann das Ergebnis. Diese Reihenfolge maximiert die Teilnahmebereitschaft und hält Teilnahme und Werbe-Einwilligung sauber getrennt.
Symbole und Gewinnlinien konfigurierbar
Sie legen fest, welche Symbol-Kombinationen gewinnen, wie hoch die Gewinnwahrscheinlichkeit je Kombination ist und wie viele Gewinne insgesamt verfügbar sind. So bleibt die Aktion planbar, während für die Teilnehmer jeder Spielzug spannend bleibt.
Eigenes Branding
Symbole, Farben und Logo passen Sie im integrierten CMS an – zum Beispiel eigene Produktbilder statt klassischer Kirschen und Glocken.
Gleiche Statistik, gleicher Verteiler
Der Spielautomat läuft im selben System wie alle anderen Module: Ergebnisse, Teilnahmen und bestätigte E-Mail-Adressen erscheinen in derselben Statistik und demselben Verteiler wie bei Glücksrad, Gewinnspiel oder Adventskalender.